harmony-夸克翻译
协调常用释义
英 [ ˈhɑːməni ]
美 [ ˈhɑːrməni ]
释义:

n.协调;和睦;融洽;调和
n.(Harmony)人名;(英)哈莫尼

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简介:全球最出色的无纸动画制作系统提供商——Toon Boom选用全新概念的企业级数字无纸动画的专业制作软件——Harmony   ▲ 关于Toon Boom公司  位于加拿大的Toon Boom Animation (TBA)公司,是世界上最大的、最具实力的动画软件供应商,以其出色的技术贡献,荣获2005年度艾美科学技术大奖。基于其十年的开发、销售、技术支持的经验,目前已经成为卡通产品世界的最大的领头人和供应商。在它的旗下包含了从用于低端的Flash制作的-Toon Boom Studio (TBS)、专业的卡通片制作软件-OPUS (原USAnimation的重大改进版)、到最高端的、全新概念的、将2D与3D融合在一起的Opus Shader,数字无纸动画生产软件-Harmony。TBA公司的产品遍布世界各国,从电影厂、电视台、动画制作公司、动画实训基地。到工作室、艺术类院校,其作品从影院片、电视系列片、学生作业、到Flash系列动画。  ▲ 关于Harmony  Toon Boom Harmony是一套全新概念的企业级数字无纸动画的专业制作软件,它将数字技术融入于传统的动画制作的生产方式,在保持了传统的制作环节的同时,又带来了目前在世界上二维动画制作软件中独一无二的新技术(精确的变形、无缝拼合、反向动力学、口型同步、三维路径运动),以及全新的专门为大型动画项目设计的生产流程。  无论采用传统动画生产流程,无纸动画生产流程还是Toon Boom Harmony独创的切分动画生产流程去创作二维动画片,Toon Boom Harmony都可以在保证高质量的创作同时获得前所未有的生产效率。  Toon Boom Harmony 提供的整体解决方案将改进的无纸动画生产方式、集成式工作流程和资产管理工具无缝地结合在起,从而有效提升工作室的整体生产效率,进入到一个全新的领域。  通俗地说,每个软件都有它的专攻方向,就如office软件专攻的是办公,Adobe Photoshop专攻的是平面图像,而 Toon Boom Harmony所专攻的,是二维无纸动画,在二维无纸动画软件中,它是一款杰出的软件,迪士尼的《狮子王》《小飞侠》《人猿泰山》《幻想曲2000》《失落的帝国》《公主与青蛙》等都是它参与完成的,Toon Boom Harmony是迪土尼公司的致胜法宝,必不可少的一部分。它的高效性毋庸置疑,所以在二维无纸动画软件中,Toon Boom Harmony 站在了前列! 确切的说是二维动画终极生产工具。  数字无纸动画生产方式相对比传统手绘生产方式,具有高质量,高效率,低成本,实时查看制作进度,实时管理资料文件,资料传递方便,制作流程清晰,制作人员分工明确等诸多明显优势。  目前数字无纸生产方式已经被全世界诸多顶尖大动画生产企业所采用,诸如Nelvana, Warner Bros., Mercury Filmworks, CCTV,鸿鹰,宏广,华强,翡翠,安利,江通,Toonz Animation India, Starbust Animation, Answer Studio, Alphanim, Cosgrove Hall, Cromosoma 和 Lanterna Magica 等等,这些大中型动画制作公司,正是因为使用了Toon Boom数字无纸生产方式来制作加工,所以每年能够向用户提供制作不同风格的、高品质、高效率、完全可靠的动画片,Toon Boom的数字无纸动画技术,现在每年服务于至少3万名动画创作和制作者,未来也会向所有的、不同需要的用户提供全方位的解决方案。  ▲ Harmony的主要功能:  ● 无缝粘合功能(Glue)  Harmony在其特效模块库中提供的Glue模块,将带有关节部分的被分割的两个区域,自动闭合。(如右图:)形成带有自然角度的弧形、直线形或夹角。此功能最好结合下述的IK功能一起使用。  什么是粘合(glue)?  结合IK工具,将自动封闭被分割的关节的两个区域。并形成带有自然角度的弧形、直线形或夹角。    ● 反向动力学功能(Invers Kinematics - IK)  Harmony提供的IK功能,动画师可以快速地处理,带有关节运动的动画。动画师只要任意移动某一关节点,与其相连的骨骼将会一同运动。并结合上述的Glue功能,动画师可以在最短的时间内,完成以前需要花费很多的时间去设计的动作。  什么是反向动力学(inverse kinematics)?  动画师通过对骨骼的控制,就可以在很短的时间内调节完成对身体某部分或其相关部位的动作。  ● 变形功能(Morphing)  Harmony提供的Morphing功能,利用点对点的方式,在两张原画间,自动生成中间张。从而大大提高了生产效率。  什么是变形(morphing)?  选择2-3张原画,选择一定长度的时间,系统将自动生成动画中间张。  ▲ 传统手绘方式和数字无纸方式的对比  一:制作程序和人员的简化对比:  可以相对避免因流程烦琐,涉及制作人员多的原因,互相推卸责任,导致制作品质递减的现象。  二:制作成本的降低  传统手绘 数字无纸对于纸张,笔等耗材需求的量是相当大的。写律表、画造型、草稿、原画、修型、动画都需要大量的纸。还有退修的耗材需求。 无需纸张。用户可以直接在屏幕上填写律表、绘制动画。制作费用的计算:  因涉及环节人员很多,无论原画,修型,动画,线拍,扫描,上色等6个环节的人,都要根据产量支付单价工资; 中期部分,每个镜头仅仅是需要1-2个动画师去完成搭建元件、原动画、上色3个环节,那么制作费用肯定降低很多。  三:动画稿的传递  传统手绘 数字无纸对于动画稿的不同城市间的传递问题,会受到快递邮寄的限制。时间和成本都是需要考虑的问题。 采用数字技术,用户可以很方便的通过Internet网络,将被转换成数字形式的动画稿,进行方便的传输和交换,而不会受到时间、距离和成本的限制。  四:对线条的要求  传统手绘 数字无纸对于动画师画线条的功力要求较高,所绘制的线条必须封闭、挺实;画稿必须清洁。 采用数字技术提供的全矢量的线条品质,从而保证了整部片子的风格线条的统一;以及动画稿的洁净。  五:退修的处理  传统手绘 数字无纸在遇到需要修改的原画或动画线条时,小的部分可以用橡皮擦除,而对于大的错误、跑形,以及缺少有效线条的修改,则需要退回相应的部门进行退修,而最终还是要通过线拍系统进行总检,在进行扫描、上色、合成等工作; 采用数字化的无纸技术,用户只需通过软件提供的各种电子工具,通过添加、删除节、点;擦除、拖动线条等方式,即可实现实时的修改和线条的总检工作。  六:效率的提高  传统手绘 数字无纸一个动画师的月产量是1300张/月,如按1拍2的比例计算,1个动画师的月产量是:100秒/月。(当然还要考虑原画和修型的进度) 而采用Harmony系统,1个动画师(含原画等整个绘制流程)的月产量是:160-200秒/月。由此可见效率的提高。在传统方式下,近似的表演等还是需要大量反复的人工手动绘画。需要时间多,同时需要另支付费用。 Harmony提供强大的库功能,借助此库(包含:动画张、已设计完成的动作,等等),动画生产的任何工序都可以实现数据的共享、复用、借用等工作。提高速度,降低成本。例如上色:即使现在采用了电脑自动扫描、再上色的方式,仍需要大量的时间,先将点阵的位图线条,计算成矢量化的线条,再组织大量人员,进行逐张上色的处理。 无需扫描的工序,因为用户可以直接在Harmony系统中进行绘制。  无需大量的逐张上色的步骤,因为系统提供拆分结构的功能,可以将一个完整的造型拆分成不同的结构层,用户可以借此对某一结构层进行快速上色甚至完成自动上色功能。口型制作需要原画师根据对白录音,自己判断使用何种口型。 可以根据对白录音自动分析口型  七:制片进度的实时管理  传统手绘 数字无纸需要几个人进行跟踪监督,使用的是传统的表格登记,容易出现因人力操作带来记录失误。并且达不到实时汇报,只能最快达到天报。  员工月产量需要人工进行计算,会出现早报,晚报产量的问题。 有专门的“控制中心”模块,随时可以进行的工作量完成情况实时更新调查。  相应每个人月产量可以精确的计算出来,并可以马上进行个人产量工资的核算。  八:软件功能的对比   Opus Harmony文件管理 有 有扫描 有 有数字绘画 基础 高级高技术绘画工具 - 有动画库 - 有交互律表 有 有时间轴 基础 高级口型同步 - 有连接和描绘 有 有场景编辑 有 有合成 有 有反向动力学 — 有特效 有 有多种形式输出 TV、HDTV、Film、Video TV、HDTV、Film、Video、Web  九:Toon Boom Harmony国内培训机构  (1)广州市动漫公共技术服务平台暨人才培训基地  广州市动漫公共技术服务平台暨人才培训基地是在广州市政府相关部门的指导下,由广州市越秀区科技局、广东工程职业技术学院、广州泛亚太科技发展有限公司三方共同投资建设的。是一个以政府为主导的非营利性质的动漫公共服务平台,为国内首批政府投入、企业运营的动漫培训与制作平台。其发展、运营的重点是培训动漫技术人才、制作精良的动漫产品、普及最新的动漫制作技术、研发应用动漫新产品等。  平台拥有一批目前国内最为先进的二维、三维图形工作站及专业的无纸动画教育、制作软件系统,还拥有高清摄录设备及高清后期编辑系统。其先进的技术性能、科学的流程环节、安全的账户及数据权限管理等,将使每一个在平台工作、实训的人员深感高科技带来的舒心与便捷;超大规模的数据存储与网络互联系统,保证了使用者的不同需求;多套正版的二、三维软件确保出品的合法性;制作与演示中心的高清设备更让人们有身临其境的感知……。  平台主要为各类院校动漫专业学生的岗前技能培训及影视、动画、广告设计制作公司提供专业服务。同时将广泛拓展多领域、相关学科的研发与项目合作。目前,平台已与华南理工大学、华南师范大学、广东工程职业技术学院、广东电视台嘉佳卡通频道、广东原创动力文化传播有限公司、广州笑笑吧动漫有限公司等院校和企业紧密合作,以培养适合中国动漫产业发展需要的国际化动漫精英人才为宗旨,采用学历+技能+认证+就业的人才培养模式,力争在短期内将平台打造成一个国内知名的动漫培训与制作方面的示范基地。  现在,平台由一批来自于高校及企业的拥有丰富动漫制作设计经验的专业人才管理运营,其中包括资深动画导演、高级动漫设计师、优秀的网游设计师及程序开发师等。  平台运营的核心项目有网络游戏社会化学习、制作、创业实践平台项目;编著我市动漫人才培训、认证教材;制作三维虚拟网络推广平台及建筑动画、医疗动画、影视动画、广告动画等,其中,用动漫手法展示、制作有关政府宣传内容的相关项目将是我们的重点。  ▲ 平台亮点  1. 国内首批政府投资、企业运营的专注于动漫培训与制作的非赢利性公共技术平台。  2. 引进目前国内最为先进的无纸动画生成及影视高清编辑系统,确保培训与制作引领潮流。  3. 国内率先合作建设针对学生创业的社会化网游学习、制作平台项目。  4. 重点完成与政府及相关单位的动漫制作与宣传推广项目。  5. 近百人的来自于企业、院校及科研单位的专业人才齐聚平台。  6. 平台的主要经营者----广东省专业技术培训中心(泛亚太)是省内最早从事动漫培训的专业机构之一,已经培养出2000多名动漫师资和专才。  7. 举办动漫专题沙龙,请著名专家解析动漫产业发展动向,开阔视野 。  8. 创新地采用“学历+技能+认证+就业”的人才培养模式。  9. 组建全国首家针对动漫人才培养培训的“华南动漫创意及人才教育专家委员会”,提升平台的专业水准。
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概述影片讲述了一所女子监狱合唱团里发生的故事。 女犯人贞慧在狱中生下了儿子敏宇。这个来之不易的小生命对贞慧的意义重大,然而,监狱毕竟不是养育孩子的地方,等到敏宇长到18个月,监狱势必要为他找到一个收养家庭,这对贞慧来说心酸且无奈。监狱的女官方科长一向对犯人持有偏见,但小敏宇的出现令这个惯常冰冷的女人也为之心动。但8个月后,贞慧仍要面对和儿子分离的时刻。 某日,监狱内举行了合唱团的表演,深受感动的贞慧向狱长提议,组织一个由犯人组成的合唱团,充实大家的精神生活。于是,狱长同意了贞慧的建议,并承诺她,如果她可以成功组建合唱团,她可以和儿子共同外出。 然而,对于连儿子听了她的歌声都会啼哭不止的五音不全者来说,组建一个合唱团对于贞慧是一个艰巨的考验。但是为了可以和儿子呆在一起,贞慧决心一搏。这时,狱友纷纷伸出援手,包括曾为大学音乐教授的文玉、做过民歌歌手的花子、成日幻想罗曼蒂克故事的原职业摔跤手延实、紧锁心门不肯与外界沟通的宥美,此外新来的女官娜英也为合唱团的成立提供了精神物质两方面的帮助。 合唱团因母爱和感动组建,必将绽放出更温暖的花朵…… 虽然因错手杀死丈夫而入狱,但幸好贞惠仍能保住怀中骨肉,亦因为这个在狱中诞生的“天之骄子”,这个女子监狱从此充满了欢乐笑声。其实无论是杀人重犯还是帮会大家姐,每个女囚都背负着悲伤的过去……因此贞惠决心要组织一队监狱合唱团;即使大家的外形各种各样,自己又严重五音不全,但各人都努力合唱出最真诚的歌声去治疗彼此的创伤,并为将被送去寄养家庭的孩子送上最后的祝福。
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