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【模玩速评:万代SHF泽塔奥特曼贝塔冲击形态
今天我们来补齐泽塔奥特曼的最后一枚碎片,万代SHF泽塔别塔冲击这个形态,融合了初代,艾斯,以及泰罗三位昭和前辈的力量。但在造型上,除了胸前的能量甲板和红银的配色外,却找不到这几位前辈的影子了。特别是这激情四射的头雕,倒更像是借用了红超人,哉阿斯,和Van老师的力量。不过这浑身绷紧的健美造型我还是挺喜欢的。涂装方面没有什么溢色漏涂的情况,红色基本是上了消光的成型色,前胸这连消光都没有,不知道是不是中奖了。下面来看他的可动表现,手臂360度可动,小臂110度,回收,肩部一段平转,整臂50度前倾,侧摆80度,腿部140度可动,小腿130度回收,脚掌前后40度,左右80度前转一段可动,大腿根部一段平转,侧踢80度,躯干两端球关连接,头部左右180度,前后40度。配件方面有9个替换手型,一个拿泽塔之光的手,红灯替换件,加强版断头刀的特效件,比艾斯的大多了,还绑了一个阿尔法突袭的头,有点意思。那么以上就是这款别塔冲击的全部内容,肌肉兄贵的造型很有冲击力,涂装可动表现也都算在线,还是值得一入的。
【望桃评测】一腔热血 下饭之力!SHF泽塔奥特曼 贝塔冲击
owing shall all in going. 没有一点。习惯。二十八。哎。hello, 大家好,我是元昭。今天我们来介绍就是s h f d gas五六零零五的最后一个形态。乌罗托马耶。那好,泽塔在t v里面登场的所有形态就已经出完了。哎,那这一次的这个贝塔冲击的包装呢是新生代一贯的风格,然后魂限定没有开装的设计,然后就是皮套和玩具实物图的一个样子。那主体配色是一个橙红色的一个样子。那好,我们打开包装看看表现如何吧。o k包装拆开之后呢,一个西数里面是一个贝塔冲击本体,红灯替换零件,然后是四岁半的手型,然后一个宇宙艾斯。呃,这个叫什么?艾斯泽塔宇宙球,哎,反正是这样,然后一个艾美丽姆切割的一个阿尔法图标。啊,背后还有一个月牙天冲啊,不是一个断头刀的一个特效零件。这里还有一个给他用的支架。那好,先看本体的表现吧。ok那上手的第一感觉就是嗯他这个肌肉刻画的非常不错。呃,有基座的地方都是使用的一个硬质材料来制作的,呃,摸上去也不软,感觉还行吧,挺好的。那应该整体是没有什么红色涂装了,除了头部这个地方是红色涂装。呃,躯干身体这部分应该就采用的成型色。嗯,应该。那在身体的银色、金色、黑色,还有这种纯色的地方呢。呃,采用的全都是涂装处理,这个就不用说了嗯。倒是它这个红色呢,如果是有上一层消光的话,质感可能会提升一下,嗯,那也是厚实了。那我们看一下其他的表现。听力那种肌肉猛男的一个感觉也是有的,嗯,在这个玩具上有还原。然后就是他这个胸甲这里这个金色一点点的一个勋章吧,可能是呃也是没有预测情况,这个金色的地方。嗯,不错。那头标这个部分呢,银色还是没什么问题。呃,对,那就是红色,这里就是一个红色涂装。怎么断定的呢?就是因为呃他耳朵背后这里是有一点点预期的,所以他肯定是涂装的一个处理。嗯,眼睛部分呢和之前的泽塔是一样的,并不是钻石眼。有些白内障的一个感觉。不过听别人说了,他这个眼睛距离是好像。宽了一点的嗯,我也不好断定。那就是这个样,ok那红超人的这个本体就大概是这样。嗯,涂装也不是特别复杂嘛,毕竟花纹也不是特别乱,就是这样。那配件部分呢就是这么多一个艾梅利姆切割的阿尔法图标,赛罗和赛文都有用过的一个招式。然后就是四对半手型,一个这个也不知道是什么的,一个大张开的手型,然后五指合并呃一个起势就准备战斗的手型,然后是握持长枪的手型,握持泽塔升华器的手型,然后就是这个断头刀的一个特效支撑架。一个红灯替换零件,那大概看一下。红色和一个黑色的涂装,里面还有一些银色涂装。然后就是一个艾斯泽塔光球,那就是这么多了。那我们来看看这两个头雕有什么分别,其实外形方面是没什么太大分别的,也就是这里就多了一个艾维利姆切割。其他细节方面像什么白内障、眼睛啊呃这里的一些涂装啊下面。哦,下面这里是红的,也是蓝的啊,可能唯一不同就是这里和这里。ok我们装上给阿尔法看一看吧。哎我阿尔法去哪?哦,在这里。哦。装上之后呢,就是这个样子了。也行吧,还不错。不愧是阿尔法泽塔的一个配件包,然后就是这个光球了,下面连接的一个手型也是应该可以拔出来的吧,但是我就算了不拔了。然后这里其实是有一条合模线比较。那啥的。然后整体呢感觉不错,然后就是一个紫色到白色,淡紫色到白色的一个渐变涂装吧,应该是。拿在手上的感觉就像个没有棒子的棒棒糖。嗯,那最后呢就是这个断头刀了,也是非常长的,比本体都还要高一截。本体还是要高上一点点的这个样子。ok那大概就是一个透明白渐变到一个透明零件的一个样子,也是有一些淡蓝色的一个样子吧。很浅。不过有。然后安装方式呢,就是拿这个这样子,然后这里没有尖尖的,这里是有尖尖的,拿没有尖尖的这一边插到底。然后放在这里就可以了。那最后简单的看一下可动。抬头,低头,左右弧度。能。啊,也是奥都没有这个地方的可动。往前拉伸。三百六十度平行九十度曲轴。频段也是有一。嗯。然后踢腿的下拉关节感觉跟没有一样。前踢。不提。胡。清晰。脚步可动。大概就是这样。好,那贝塔冲击的这次表现大概就到这里结束了。喜欢的话可以单独去买,或者说是想全部收集泽塔形态的也可以去买。呃,其实数字也是比较不错的嗯。除了他这个没有上消光以外。好吧,行,那喜欢的话可以点个关注,然后点赞、投币、收藏,一键三连,我们下期视频再见。翘。
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翻车了?外形还原最差的泽塔?万代SHF 泽塔奥特曼 贝塔冲击 详细测评展示【33号星球测评】
这个造型的阿尔法就问你怕不怕?hello, 大家好,我是三十三贝塔。冲击作为泽泽塔的第四款文献,同时呢也是泽泽塔个人剧中最后一个玩具化的造型。我作为一个泽塔粉等的早已经是望眼欲穿了。今天呢咱们就来一起看看这个腹肌外露的红胖胖整体表现怎么样。可乐,一路其中,你的梦漫漫。大家都美美。孤独也算是最后一米不睡觉。你哭出我的。是你给我准备没有你。你的心。看你呀。好可惜。收到。取舍自己。是我的错。你不是。我哭的是。总有颗星。就是一条。得益于初代法王和泰罗的力量融合,相比大多数新生代进阶形态眼花缭乱的配色,贝塔冲击的颜色呢是比较少见的银红经典配色,看起来非常有特点。同时贝塔冲击作为力量输出形态,浑身的肌肉也都是一块一块的。对比另一位身材管理比较差的红胖子,很明显泽塔的饮食结构要更好一些。没说就是林肯啊。除了肌肉,贝塔冲击的另一个特点就是头部除了泽塔特有的头标,在脸上呢还有一个红色面具状的部分。耳朵是不寻常的尖形外凸的设计。胸甲也是和泰罗同款银色外加经典的造型。整体来看,贝塔冲击的外形既有一部分昭和的元素,同时呢又有每位新生代奥特曼特有的那种独特外表。包装方面最外层依旧是魂线独有的牛皮纸盒,在里面呢彩盒的整体颜色是红色,封面的图片是剧照外加玩具官图。这次玩具在外形上的还原实在不能恭维,不管是脸部还是身形比例都是槽点满满。在玩具官图刚刚发布的时候,很多人就发现玩具的头看起来比较奇怪。造成这种现象的主要原因是对比剧照,玩具的头看起来非常的圆,而且眼距也要更宽一些,所以在视觉上这颗头就有这样一种感觉。腹肌的形状仔细看的话也不是太正确,而且比较扎心的是泽塔的钻石眼万代依旧没有还原,更扎心的是对比阿尔法、德尔塔这些之前的形态,这款贝塔冲击眼睛里的细节纹路要更浅,实在是有点坑爹了。除了头部,身体的身形比例也和剧中出入比较大。两点最大的问题,第一点是玩具的腰太粗了,对比剧照明显可以看到贝塔冲击和红戴拿不同,虽然身体非常魁梧,但是腰并不粗,甚至可以说腰围和其他的形态一样。但是玩具的腰真的是太粗了,和阿尔法对比具体粗了多少,大家自己看吧。第二个大问题就是大腿的肌肉维度太夸张,还是对比剧照可以看到肌肉部分要宽出很多。腰粗腿粗加脸圆这三个因素加到一起,就导致这款贝塔冲击在比例上看起来是五五开的身材,虽然和其他几款泽塔的高度一样,但是在外观上就显得又短又粗,这一点实在是难顶。不过虽然外形比较差,但是这次玩具的做工还是非常不错的。主体占比最多的红色是成型色,所以不存在掉漆的问题。在腹肌胸甲和其他部位一共有三种银色涂装,其中质感最好的呢是在腹肌上的颜色,对比其他部分的颜色,这里看起来非常的闪亮。涂装方面没有什么问题,在腿部和手臂上比较容易出现,涂装出现的位置也非常的规整。开模方面我瞪大了眼睛,想找到一些比较明显的水口,但是看了半天实在是没找到。在肋骨和手型这些水口孳生地上的问题也都可以忽略不计,甚至完全没有主体的关节都非常的紧,我掰了半天也没有任何松动的迹象。不管怎么说,这次玩具的涂装和质量还是值得肯定的。配件方面手型呢一共有五种造型,包括直指手型、两种持握手型和两种开掌手型。其中一个开掌手上有泽塔宇宙之光的特效件,但是你确定这个配件和剧中的是同一个东西吗?你要说是螺旋丸,没准我还能信。光球不管是形状还是颜色都非常像棒棒糖。材质呢稍微有那么一点透光的感觉,颜色也有点渐变,不过这个巨大的分模线实在是太抢戏了。红色计时器也还是粉色的,形状也和之前的几款不一样,所以不能通用,而且做工就和主体差太多了。这水口和下面的七点真的直接给我看傻了。这次的光线特效件呢是这个月牙刀。在我印象里目前s h f奥特曼配件里应该没有比这个更大的了。配件不光大,在重量上呢也很有分量。和光球一样,月牙刀的材质同样有一定的透明质感。这个尺寸加上形状,如果你家里没有梳子的话,那买梳子的钱就可以直接省了。搭配这个配件呢,还有一个小地台,把配件比较长的这一边插进插槽就可以了。最后一个重磅配件就是这个带泽斯蒂姆波动的阿尔法头雕。我个人非常喜欢这个头雕,在做工上和阿尔法自带的头雕基本是一样的。两个区别就是心头的眼睛有和贝塔冲击一样纹路细节太浅的问题。第二个呢是插口位置从原来的蓝色变成了红色,光线的部分可以说是细节满满。首先光线的形状不是笔直的,根部比较细,顶部比较粗,材质的通透质感很强,而且有白绿的渐变色,在光线的主体上呢还有螺旋纹的细节。顶部的箭头也是立体外加有纹路刻画的,把这个头按在阿尔法上还真是帅啊,虽然是捆绑销售,但是不得不承认这个配件是真的很香,这个造型的阿尔法就问你怕不怕?可动性方面,玩具的塑体设计是和之前几款泽塔一样的,只是在肌肉的大小上有区别,大臂旋转,小臂弯曲。头部、腰部的旋转幅度也都基本一样,腿部同样有拉伸,关节各种方向的摆动在拉伸后都有不错的幅度。和之前几款对比,这是一个比较大的区别,就是肩胛不能活动。虽然和手臂是一体的,但是把肩部拉伸出来,再配上这个有一定柔韧性的肩甲,想要做到手臂平举依旧是可以实现的。总结一下,这次贝塔冲击在外形的还原上大翻车我是没想到的。好在玩具的质量和配件的水准也算稍微弥补了一下主体的缺点。虽然外形的还原缺陷让人比较难以接受,但是我呢并不难过,因为我最爱的永远是这个原生形态。好了,那以上就是本期测评的全部内容。如果觉得视频内容还不错,那还请支持一下up主的频道。我是三十三,感谢观看,咱们下期再聊。
一腔热血!勇气之力!泽塔奥特曼贝塔冲击形态 SHFiguarts
hello, 各位好啊,我是魔王混子我们又见面了。今天为各位带来的是由万代出品的是figure r z泽塔奥特曼beta smash盒子。采用封闭式包装,印有模型与皮套的渲染图,印有是f g o o t s中文奥特曼新创华泽塔奥特曼魂商店以及万代的logo,背面为五张官图以及产品信息等字样。代工厂为东莞百汇玩具有限公司。打开包装,除了玩具外,还有着一张代理版的调查问卷以及说明书。玩具方面有着主体泽斯蒂姆波动特效配件、贝塔月牙光线特效配件、宇宙泽塔之光特效配件,更换用彩色计时器,左手五款右手四款以及支架地台。该形态出自登场于泽塔奥特曼第三集,留下穿瑶徽将分别含有奥特曼、艾斯、泰罗三位奥特战士的力量的奥特勋章装填在泽塔升华器中进行变身而成的形态。形象上在保留泽塔特有的z型彩色计时器和头顶上的非标形头冠,添加了红族特有的肤色,红色的眼罩体现出力量型的肌肉身材以及泰罗奥特曼的能量甲板元素继承了来自奥特曼的众多格斗技和艾斯的切割光线技,擅长力量上硬碰硬的对抗,其特征是充满压制力的摔跤式打法。玩具方面在远古制作株式会社造型部门l s s的协助下进行还原,是目前市面上最还原的产品。玩具在涂装上没有明显错误,但是存在很多小瑕疵,部分位置漆面过薄会露出红色底色,眼睛依旧没有做出钻石眼的效果。附属了九只替换手,分别是一对手刀手型、一对握持武器手型、一对龙爪手、一对握持升华器手型以及一只左开掌手手型。通过普通的拔插即可完成替换。如果拔插困难,建议使用热水或者热风机加热一下。替换用彩色计时器,依旧是粉色透明零件周边的涂装没有明显出界现象。只要向上推出原有计时器,再进行安装,即可完成替换。接着是宇宙泽塔之光特效件,零件与手型不能像强力型迪迦的迪拉修姆光流一样进行分离,零件采用蓝紫色渐变涂装,表面有着波浪状纹理,但造型与剧中形象大相径庭,通过手型的替换即可与本体进行连接。贝塔月牙光线特效配件为透明零件,采用蓝白渐变涂装,呈现出半透明零件效果,表面有着明显颗粒现象。错位起伏均匀,与剧中效果相比,在观感上过于廉价。特效键两端都可以与底座进行连接,搭载后可独立置于平面上。泽斯蒂姆波动特效配件光线部分为透明零件,采用白绿渐变涂装,长度在九厘米左右,与alpha h通过替换图标即可完成搭载。ultra z riser与z a lens err的安装方式与前几款一样,通过对应手型进行搭载。接下来是可动展示,抬头、低头以及头部的旋转。手臂平举受到造型限制,达不到九十度,手臂可以三百六十度旋转。向前缩减有着一定的幅度,而且有着防穿帮设计。屈肘大于九十度,肘部可横向三百六十度旋转。手腕为球形关节。躯干的前倾与后仰幅度不大,侧弯不错,上半身壳旋转一定幅度,但腰几乎不可转。大腿根部可下拉一小段距离。向前踢腿九十度,侧踢七十五度左右,后踢三十度左右。膝盖弯曲大于九十度,脚掌的接地性不错。产品铭文刻在左脚脚底。当躯干向前倾时,大腿会卡住,无法进行上抬,强行上抬的话会发生漆面磨损。总结一下beta smash在造型方面,还原剧中造型、可动性以及配件附属满足了日常把玩需求,但配件造型过于普通,最终的表现效果个人觉得不太理想。涂装质量一般,小瑕疵很多,部分位置漆面过薄会露出红色底色,关节设计依旧是泽塔系列的通病,把玩时注意漆面磨损。前后价在四百五十元左右,至于推不推荐入手,还是那句话,根据个人情况进行选择,视频仅供参考。好了,那么今天的视频就到这里了,我是魔王混子,我们有缘再见,拜拜。我带着走。的江湖。你的尊。啊,我。我他。
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